RPG a Day – partie 2/3 article

angela

RPG a Day – partie 2/3

Présentation de quelques jeux, d'après des mots-clefs thématiques. Partie 2

À l'occasion du RPG a Day, j'ai partagé des recommandations de jeux et contenu solo sur Twitter. Ceci est le second article reprenant et développant ces recommandations. Retrouvez le précédant article en cliquant ici.

 

1 thématique = 1 jeu mis en avant

Les jeux uniquement disponibles en anglais sont signalés par la mention [EN]. Notez que beaucoup de jeux sont très courts et font une page voire ont le format d'une carte de visite donc, même s'ils sont en anglais, peuvent être facilement traduits avec un logiciel.

  • [EN] Confiance : Find the Light

Faites-vous confiance, vous pouvez (re)trouver la lumière. Find the Light, écrit par Litza Bronwyn, est une invitation à se souvenir de « ce moment où vous étiez heureux, ce moment qui avait pourtant suivi un mauvais jour. » Car, après les mauvais jours, il y a les bons. Même si ça peut être difficile d'y croire quand on est dans une mauvaise période, il n'est jamais impossible d'en sortir. 

Au format carte de visite, vous pouvez le garder toujours dans votre poche, avec également 1d6.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • Nature sauvage : La Trace

La trace est un jeu de Yaakab, dans l'univers de Millevaux créé par Thomas Munier. On y joue une Âme perdue dans une gigantesque forêt… et aucune forêt n'est plus sauvage et cauchemaresque que celle de Millevaux.

« La Trace » est le nom d'un chemin au coeur de cette forêt, témoignant de la présence de quelqu'un (ou quelque chose). Vous devez plonger dans vos propres peurs pour créer votre personnage et son objectif.

Préparez vos cartes de Tarot car ça se joue avec ce parfait outil pour ce type de jeu très onirique. J'en reparlerai un jour à l'occasion d'un article sur cet univers.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • [EN] Penser : Daily Gratitude

Daily Gratitude est une invitation à prendre l'habitude de penser à ce que vous avez fait de super aujourd'hui. Au format carte de visite, il s'agit de deux phrases écrites par lelani. Et même si vous pensez n'avoir rien fait, il y a toujours une petite action dont vous pouvez être fier·e !

Cela vous encourage à vous témoigner un peu de reconnaissance à vous-même, mais aussi à gagner en fierté et confiance.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • [EN] (Se) Déplacer : Walk until you see a stone

Walk until you see a stone a été écrit par Kosmologym. C'est un petit jeu au format carte de visite. Ce titre peut se traduire par « Marchez jusqu'à voir une pierre. »

Comme le titre le dit, le jeu vous invite à regarder les cailloux qui vous entourent, et vous aide à les identifier ! C'est une invitation à sortir dehors, observer ce qui nous entoure, et j'adore ce type de jeu. C'est d'ailleurs le crédo du collectif Kosmologym.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • Hérisson ! Une mini aventure pour Tailmon

Ce jour-là, c'était l'anniversaire d'Hérisson ! Donc, plutôt que de suivre le mot-clef du jour, j'ai préféré partager sa page itchio et son jeu Une mini aventure pour Tailmon.

C'est un jeu en 1 page pour créer une aventure en 5 minutes dans l'univers de Digimon. C'est un jeu d'écriture en 5-min écrit à l'occasion de la 5-min-jam, j'en avais donc déjà parlé dans mon article sur les 5-min-games.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • [EN] Écrire : Quill: Letters of the Damned

Il y a de nombreux jeux solo qui sont des jeux d'écriture. Parfois, chose amusante, on peut même jouer un personnage en train d'écrire.

Quill est un jeu que j'affectionne particulièrement. C'est un des premiers jeux d'écriture que j'ai essayé. On y joue un personnage en train d'écrire une lettre, une requête. Il existe plusieurs contextes de jeux, allant du médiéval à l'enquête contemporaine. Cette année, son auteur Scott Malthouse a écrit un nouveau scénario, et cette fois dans l'univers de dark fantasy de Mörk Borg.

Je ne sais pas encore pécisément quels personnages et contextes sont proposés, je me réserve la surprise car c'est certain que j'y jouerai !

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • [EN] Mémoire : Grief :: Leaf

Il y a plusieurs jeux qui peuvent correspondre au mot-clef « mémoire », mais j'étais d'humeur à vous partager Grieff::Leaf, écrit par Kiri Bear.

Dans ce jeu en 1 page, au format zine à plier, on vous invite à sortir collecter des feuilles d'arbres tombées au sol. Pour les ramener et écrire dessus. Pour garder vivants des souvenirs et prendre le temps de respirer. C'est un jeu-rituel, et les rituels sont parfois importants pour traverser des moments difficiles et prendre soin de soi malgré tout.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • [EN] Fondation/Base : all corners swept

Pour le mot-clef « fondation », j'ai pensé aux petits jeux encourageant à repartir sur une bonne base. all corners swepts en est un. Le titre est inspiré d'un poème de Matsuo Basho (du 17e siècle). C'est un jeu en 1 page, écrit par calliing.

Ce jeu nous invite à prendre un moment de réflexion à la fin de l'année. À repenser à ce que l'on a vécu pendant l'année écoulée : pour chaque mois vécu, une question à répondre, à propos de regrets, sentiments, espoirs… Ensuite, on brûle nos réponses. C'est un lyrical game pour préparer les fondations d'une meilleure année.

On peut l'imprimer sur 1 page mais il existe également une version en ligne, où l'on peut répondre aux questions directement dans notre navigateur web.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


 

La troisième et dernière partie arrive dans un prochain article ! Prenez le temps de jeter un œil à ces jeux-là :)

RPG a Day – partie 1/3 RPG a Day – partie 3/3

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