RPG a Day – partie 3/3 article

angela

RPG a Day – partie 3/3

Présentation de jeux et contenus, d'après des mots-clefs thématiques. Partie 3

À l'occasion du RPG a Day, j'ai partagé des recommandations de jeux et contenu solo sur Twitter. Ceci est le troisième et dernier article reprenant et développant ces recommandations. Cliquez ci-dessous pour retrouver :
  1. le premier article,
  2. le second article.

 

1 thématique = 1 jeu ou projet

Les jeux uniquement disponibles en anglais sont signalés par la mention [EN]. Notez que beaucoup de jeux sont très courts et font une page voire ont le format d'une carte de visite donc, même s'ils sont en anglais, peuvent être facilement traduits, même avec un logiciel.

  • Stream : Liste de vidéos en français

Je ne regarde pas beaucoup de vidéos de parties (Actual Play), je préfère les vidéos courtes ou les interviews et tables rondes. Mais j'essaye de tout de même suivre ce qui se fait dans le domaine du JDR atypique ou solo. Il y a énormément de vidéos en anglais et je suis ravie de voir qu'il y a aussi de plus en plus de francophones qui produisent du contenu !

Pour l'occasion, j'avais créé une playlist de vidéos Youtube parlant (en français !) de JDR solo : présentations de la pratique, tables rondes, et quelques premiers épisodes d'Actual Play. Je vous encourage à regarder ça puis à jeter un oeil aux autres vidéos produites par ces vidéastes.

La playlist :

 


  • Bienvenue : Cos'île

Cos'île est un jeu de dessin et de création de village, à la Animal Crossing. Calme, joyeux, pour tout âge, c'est l'oeuvre de Gaël Sacré, inspiré par Cozy Town de Jamila R. Nedjadi.

Vous y jouez un petit être humain qui habite sur une île où vivent des animaux antropomorphes. L'ambiance y est tranquille et vous créez au fur et à mesure les lieux qui composent votre île !

Retrouvez le jeu sur itchio :

 


  • Théorie : La frise chronologique et la théorie du JDR solo

Pour le mot-clef « Théorie », j'ai partagé la frise historique qui venait d'être mise en ligne. Vous la connaissez déjà, elle se trouve sur ce blog !

J'ai également partagé une très bonne série d'articles de Gaël Sacré, que j'ai déjà mentionné sur ma page de ressources « JdR solo ? ».

Retrouvez ces articles sur son site :

 


  • [EN] Fraction/Morceau : le zine Crossroad Chronicler

Pour le mot-clef « Fraction », je ne voulais pas parler de mathématiques, alors je partageais un projet que je trouve vraiment cool et que je suis contente de connaître depuis ses débuts. Il s'agit du Crossroad Chronicler, un zine anglophone, collectif et trimestriel géré par Sad Fishes Games (et plus précisément Tyler A Thompson). Je suis une fraction de ce zine, et vous pourriez en être aussi !

On y trouve des mini jeux, des suppléments (pour Ironsworn), des articles… Que des choses qui parlent de JdR solo ! J'y participe depuis le départ en leur envoyant des petits textes et illustrations et, même si la maquette est minimale, c'est un bon zine pour son contenu. On en est déjà au 6e numéro, et il existe une version imprimée (en Print on Demand) regroupant les 4 premiers. Chaque numéro coûte quelques dollars et l'éditeur fait souvent des bundles ou des réductions. Tout l'argent récolté est partagé entre toutes les personnes ayant contribué au zine, donc c'est super. Et c'est ouvert à contributions ! Si vous écrivez en anglais des petites choses parlant de JDR solo (micro-jeu, article, scénario, conseils, compte-rendu de partie, etc.), pensez à ce zine qui peut accueillir vos textes ou vos images.

Ce serait probablement cool que j'en parle un peu plus précisément dans un futur article ?

Retrouvez ce zine sur DrivethruRPG :

 


  • Solo : les communautés de solorôlistes

Pour le mot-clef « Solo », j'étais bien embêtée. Car tout mon RPG a Day tournait autour de ce mot. Alors, pour aller un peu à l'encontre de ce mot tout en le respectant, j'ai partagé des liens vers deux communautés en ligne, car faire partie de groupes quand on joue en solo, c'est plutôt sympa :

Le Discord francophone :

La communauté anglophone Lone Wolf Roleplaying :

 


  • Système : Avant que tout ne s'écroule

Pour ce mot-clef, j'arrête de digresser sur du méta : retour au partage de jeux !

Selon moi, le système devrait soutenir le jeu. Vous voulez faire un jeu dont le thème principal est de parler aux esprits ? Ajoutez une table de ouija, ou un outil s'en inspirant fortement. Vous voulez un jeu dont l'objectif principal est de construire un lieu ? Pensez à un système où l'on empile des dés, des cartes ou autre chose de tangible et pouvant en même temps générer de l'histoire lorsqu'on les pioche. Un jeu où chaque nouveau personnage viendrait aider à atteindre un objectif mais augmente les risques de trahison ou de fission du groupe ? Pourquoi pas utiliser des dominos.

Avant que tout ne s'écroule est un jeu dont le système correspond vraiment autant à la thématique du jeu qu'à son ambiance. Écrit et codé par Matthieu Bé, c'est une adaptation de Before the Tower Falls de Kienna Show.

On explore une tour sur le point de s'écrouler. On joue un explorateur qui souhaite percer les secrets de ce lieu avant qu'il ne tombe en ruines… au risque de se retrouver sous les décombres. On tient un journal pendant l'exploration, mais le plus important est qu'à chaque pièce explorée, on retire un bloc de la tour (de type Jenga). La tour sert autant à créer de la tension qu'à représenter matériellement le lieu exploré.

Retrouvez ce jeu sur CestPasDuJDR :

 


  • [EN] Mention : Dave Ex Machina

Ma mention spéciale va au jeu Dave Ex Machina, par Alfred Valley. Car j'aime beaucoup la thématique et la façon de l'avoir traitée : on y incarne un être humain ordinaire, qui est malencontreusement invoqué au cours d'un rituel (le rituel ayant échoué, c'est vous qui apparaissez devant leurs yeux ébahis !). Vous n'êtes donc pas un être démoniaque, mais vous allez devoir vous sortir de cette situation en faisant croire que vous en êtes un ! Ou en trouvant une autre solution… Et si vous réussissez à vous en sortir très rapidement, vous rapporterez même quelque chose chez vous.

C'est un jeu d'écriture très rapide à jouer, qui ne demande que 3d6.

Retrouvez ce jeu sur itchio :

 


  • Merci

Pour ce dernier mot-clef, je souhaiterais vous remercier d'avoir lu mon blog ou mes tweets. Et de jouer ou au moins vous intéresser aux JDR en solitaire. Je vous encourage aussi à remercier toutes les autrices et auteurs des jeux que vous appréciez, par un commentaire, une note (sur itchio ou ailleurs), un don, en partageant leurs jeux ou en en parlant sur vos propres réseaux ou blogs !

Merci à vous.

RPG a Day – partie 2/3 A Solarpunk History/Future of Our Cities

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