Avec Gaël Sacré et l'aide de nombreuses personnes, nous avons commencé à établir un historique du JDR solo. Voici la frise chronologique qui en résulte et est sujette à évoluer. Nous essayons ici de retracer l'Histoire de ce type de jeux mais également l'Histoire francophone de cette pratique en mentionnant les traductions et créations francophones qui furent les premières ou ont semblé avoir un impact significatif.
Merci à toutes les personnes ayant contribué à compléter cette frise (via un doc partagé). N'hésitez pas à nous communiquer les infos si vous voyez des ajouts ou modifications à faire, merci ! Pour nous communiquer des informations, envoyez un message sur Discord, Twitter ou en commentaire du blog.
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1970-75
Premières règles solo pour du wargame. Pas encore de production ni traduction francophone à notre connaissance.
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1973 • Un premier guide pour jouer en solo aux wargames
Solo Wargaming serait le premier guide publié pour jouer en solitaire aux wargames. Ce guide de 192 pages a été écrit par Donald Featherson, auteur très prolifique dans le domaine des wargames et des livres d'Histoire, d'après sa fiche Wikipédia. Un article anglophone expose les chapitres de ce guide sur dougssoldiers.blogspot.com.
1973 • Le premier wargame totalement solo ?
The Fall of Rome serait le premier jeu de type wargame pensé entièrement pour être joué en solitaire. Écrit par John Young, ce jeu est présenté en anglais sur BoardgameGeek.com
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1975 • Des règles solo pour D&D
En janvier 1974, D&D, Rules for Fantastic Medieval Wargame, la première version du jeu de Gary Gygax est publiée. L'année suivante est publié le premier numéro de The Strategic Review, comprenant des règles pour explorer les donjons en solitaire nommées « Solo Dungeon Adventures ».
- Le numéro 1 de The Strategic Review est téléchargeable sur RPGGeek.com, ou directement via le lien annarchive.com/files/Strv101.pdf.
- Une vidéo présente les pages des règles solo :
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1975 • Premières fictions interactives et jeux vidéo de rôle
Inspiré des jeux de rôle papier, le jeu vidéo DND est crée par Gary Whisenhunt et Ray Wood, deux étudiants en informatique. [Lien Wikipédia]
La même année sont créées les premières fictions interactives (ou aventures textuelles) : Adventure et Castle. Ces fictions interactives auraient été rendues possibles grâce aux programmes d'analyseur syntaxique de la fin des années 60. [Lien Wikipédia]
Bien qu'il s'agisse de jeux solo sur ordinateur, ils ont été influencés puis ont probablement influencé la pratique du JDR solo.
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1976-79
Apparition du terme role playing (« jeu de rôle ») dans Bunnies & Burrows.
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1976 • Les premières aventures solo, format livre-jeu avant les livres-jeu
Les premières aventures solitaires pour jeux de rôle (roleplaying games) ont été publiées... L'année où le terme role playing apparaît pour la première fois dans une publication imprimée !
« Buffalo Castle », un scénario pour Tunnels & Trolls publié chez Flying Buffalo semble être la première aventure solo publiée pour un jeu de rôles. Il s'agissait d'un scénario d'introduction semblable aux livres-jeu mais bien quelques années avant les premiers livres-jeu. Ce scénario a été écrit par Ken St Andre, dont on peut lire en français une biographie sur LeGrog.org. Son crédo était d'écrire des règles simples, ce qui, selon lui, permettait de créer des aventures en solitaire. Buffalo Castle est fiché sur RPGGeek.com et est répertorié sur le Wikipédia de T&T.
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1976 • Les wargamers ouvrent des associations dédiées aux pratiques solo
La pratique du wargame en solitaire semble se développer conjointement avec celle des JdR, en témoignent :
- les aventures solo publiées comme « introductions » à certains jeux (comme Imperium Romanum, par Al Nofi)
- et la création de l'association The Solo Wargamers Association, puis de divers guides et magazines dans les années 80 (par exemple le Military Modeling: Guide to solo wargaming et le magazine Lone Warriors).
Si cela vous intéresse, un article de blog anglophone présente le wargaming en solo sur CreativeTwilight.com/solo-wargaming
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1979 • Premier jeu de rôle uniquement solo
En janvier 1979, l'éditeur Games Publications publie Kandroc Keep : a Solitaire Dungeon, un jeu de 52 pages écrit par Brian K Asbury, entièrement solo.
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1980-1999
Profusion d'aventures solo anglophones. Traductions et créations francophones.
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1980 • Le « premier jeu de rôle français » est un jeu sans MJ pour 1 à 7 joueuses
Le Château des sortilèges, annoncé comme le « premier jeu de rôle français » est publié dans le numéro d'août du magazine Jeux et Stratégies. On peut y lire « Vous pourrez jouer seul, à deux, trois et même jusqu'à six ou sept. Il n'y aura pas de Maître du Donjon ». Ce magazine a été numérisé et est consultable sur abandonware-magazines.org.
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1980 • Premières mini aventures solo
Circle of Ice et The Abyss sont les deux premières mini aventures solo publiées pour le jeu T&T. Elles ont été écrites par Paul Creelman et révisées par Michael Stackpole. Elles étaient publiées dans la collection Pocket Adventures chez Flying Buffalo. Elles sont décrites en français sur Tunnels et Trolls.eu.
Ces deux aventures n'ont été traduites qu'en 2014 et 2015, mais d'autres aventures furent traduites dès 1984.
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1984 • Tunnels & Trolls traduit et présenté comme le premier JDR en solitaire
Dans le magazine Runes numéro 7, on trouve une publicité bilingue annonçant la traduction de Tunnels & Trolls. Cette publicité le présente comme « le premier jeu de rôle en solitaire. Jouez sans meneur ni partenaires. Égoïstement ! »
Le magazine Runes (dont cette page publicitaire) a été numérisé et est consultable sur runes-le-magazine.com/runes-07
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Reste des années 80 • Traduction de nombreuses aventures
Traduction d'aventures ou de règles solo pour Tunnels & Trolls, L'Œil Noir, RuneQuest, D&D, Call of Cthulhu, GURPS… De nombreuses aventures solo semblaient être des scénarios linéaires, à embranchements, proches des livres-jeux ; ce qui paraît logique en sachant que plusieurs maisons d'édition publiaient à la fois JdR et livres-jeux.
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1994 • Hors-série Casus Belli
Dans le Hors-Série numéro 12 du magazine français Casus Belli, un dossier s'intitulant « Jouer seul » propose un scénario solo.
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2000-2019
Arrivée progressive d'Internet : tout le monde peut maintenant discuter et partager ses créations en ligne.
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2006 • Mythic Game Master Emulator
Publication du Mythic Game Master Emulator, écrit par Tom Pigeon. C'est un outil permettant de simuler un MJ pour n'importe quel jeu en se basant sur des questions fermées (dont la réponse ne peut être que Oui ou Non) et des probabilités avec jets de dés. Jamais traduit, il semble être le premier simulateur de MJ à avoir été publié. C'est en tout cas devenu le plus connu.
- Voici une présentation vidéo de ce livre :
- Voici une présentation vidéo de ce livre :
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2008 • How to Host a Dungeon (Dessine-moi un donjon)
Première version de How to Host a Dungeon écrit par Tony Dowler. C'est un jeu de dessin, pour retracer la genèse d'un donjon tout en le dessinant. Il a été traduit en 2014 sous le titre Dessine-moi un Donjon aux éditions 500 Nuances de Geek.
2009 • Sweet Agatha
Publication de Sweet Agatha, un jeu d'enquête écrit par Kevin Allen Jr. Il a été traduit en 2010 aux éditions de La Boîte à Heuhh avant d'être repris par Lapin Marteau.
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2011 • Le Solo Gaming Appreciation Day
Le 11 novembre 2011 (11.11.2011) fut décrété « Jour de célébration du JDR solo » par John Fior sur son blog Solo Nexus et sa communauté Google+. L'objectif était de célébrer cette pratique spécifique du jeu de rôles, par des créations de tables aléatoires, des compte-rendus de partie, des anecdotes, etc., que ce soit sur les réseaux sociaux ou les blogs personnels.
Un défi fut à cette occasion lancé par Emily Care Boss : le RPG Solitaire Challenge pour encourager les internautes à créer. Cet évènement en ligne a contribué à donner de la visibilité à la pratique du jeu en solitaire.
- Site du défi : RPG SolitaireChallenge.blogspot.com
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2013 • Ruins of the Undercity (Les Catacombes de la ville morte)
Publication de Ruins of the Undercity, un dungeon crawling écrit par Patrice 'Kabuki Kaiser' Crespy. Il a été traduit en 2015 aux éditions Les 12 singes sous le titre Les Catacombes de la ville morte (fiche du Grog).
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2014• Ouverture de la communauté Lone Wolf Roleplaying ?
Selon les archives des discussions, c'est en 2014 qu'Alex Yari crée le groupe Lone Wolf Roleplaying, devenu un lieu anglophone de référence pour discuter de JDR solo. Cette communauté est encore active mais a migré sur Reddit et Discord.
- Archives Google+ disponibles sur tapatalk.com
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2015 • La communauté Lone Wolf Roleplaying lance le Solo Gaming Appreciation Month
Alors que John Fior pensait que le Solo Gaming Appreciation Day se limiterait à Novembre 2011, plusieurs membres de la communauté Lone Wolf Roleplaying sur Google+ ont décidé de relancer le concept en 2015 et de le rendre annuel. Cette célébration annuelle continue encore aujourd'hui d'avoir lieu chaque année sur les réseaux sociaux.
- Site dédié : SoloGamingMonth.com
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2015 • Guides généralistes pour jouer en solitaire
Au cours des années 2010, plusieurs guides anglophones ont été publiés pour apprendre à adapter des jeux de groupe à du jeu en solitaire. Prenant la suite des simulateurs de MJ (tel le Mythic Game Master Emulator de 2006), ces guides reprennent les techniques de tables aléatoires, questions ouvertes et fermées, etc., en les simplifiant ou en ajoutant des conseils.
Nous ne savons pas quelle fut la première publication, d'où la date de 2015 correspondant au Guide to Playing Alone par Cabbage Games. Ce n'est probablement pas le premier guide, n'hésitez pas à nous aider sur ce point si vous connaissez un guide publié antérieurement.
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2015-2016 • Les premières créations francophones ?
Avant cette date, il ne semble y avoir eu que des traductions. C'est en 2015 que les francophones commencent à diffuser leurs propres créations.
Happy
Happy est un jeu d'imagination écrit par Gaël Sacré et publié en 2015. Ce jeu propose une expérience contemplative et très personnelle proche de la méditation. À notre connaissance, il s'agirait de la première création française diffusée en format imprimé.
Apocalypse 1P
Apocalypse 1P est un jeu en une page créé en 2015 par Pak Cormier, inspiré d'Apocalypse World, à l'occasion d'un concours de la communauté Casus NO. Le concours avait pour thématique « JDR solo » mais le forum n'est malheureusement plus disponible. Le jeu reste consultable sur PBTA.fr.
Seul dans les souterrains
Seul dans les souterrains a été écrit par Cyol. Créé pour être joué en complément de Les Catacombes de la ville morte, ce serait le premier dungeon crawling français, mis en ligne en 2016 sur son blog cyol.fr.
Muses & Oracles
Muses & Oracles, créé par Pierre Gavard-Colenny, paraît en 2016 en PDF chez La Caravelle, puis quelques mois plus tard sur son propre site Onirarts et en impression à la demande. Il s'agit d'un système de jeu mais aussi d'un outil sous forme de cartes, pouvant servir d'oracle pour n'importe quel jeu. Une présentation est disponible sur le blog Héros Solitaire.
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2016 • Quill, le premier jeu solo épistolaire ?
Publication de Quill: a letter-writing roleplaying game for a single player, écrit par Scott Malthouse. Ce jeu invite à écrire des lettres à des destinataires fictifs, dans un contexte médiéval. Il a été traduit la même année par Khelren pour La Caravelle, sous le titre Quill : Un jeu de rôle épistolaire pour un joueur. Plusieurs suppléments ont ensuite été écrits pour sortir du cadre médiévale et jouer dans différents contextes.
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2016 • Premier dungeon crawler sans plateau à connaître le succès ?
Four Against Darkness est un jeu d'exploration de donjon écrit par Andrea Sfiligoi. Une vidéo présente ce livre :
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2017 • Ouverture du blog Die Heart
Fin 2017, Sophia Brandt ouvre son blog anglophone DieHeart.net et entretient un article qui gagnera en popularité jusqu'à être très souvent cité par les rôlistes et de venir une référence : la liste Solo RPG Resources qui répertorie de nombreux jeux et systèmes solo.
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2018 • Popularité croissante des jeux solo
Plusieurs jeux semblent avoir eu une certaine popularité auprès des anglophones, mais également des francophones. Ce qui a contribué à donner plus de visibilité à la pratique.
Ironsworn
Publication du jeu Ironsworn en janvier par Shawn Tomkin. Ce jeu d'inspiration nordique a été explicitement écrit pour pouvoir jouer de trois façons : en groupe guidé par un MJ, en groupe coopératif sans MJ, ou en solitaire. Il a été traduit la même année chez La Caravelle et fut souvent cité par les francophones comme « porte d'entrée » dans la pratique du jeu en solitaire.
- Site VF : ironsworn.pbta.fr
- Site VO : ironswornRPG.com
Alone Among the Stars
Publication du jeu en une page Alone Among the Stars en janvier par Takuma Okada. Ce micro-jeu est devenu très populaire chez les anglophones, au point d'être régulièrement revisité et d'avoir été adapté au format audio puis numérique sur Twine et en bot Twitter par des fans.
- Page recensant tous les hacks et reskins : Alone at the Table sur itch.io
- Bot Twitter : @among_stars_
- Adaptation en fiction interactive sur Twine : Twine version
Thousand Year Old Vampire
Première version de Thousand Year Old Vampire par Tim Hutchings en 2018. C'est un jeu d'écriture dans lequel on imagine la vie d'un vampire à travers les siècles. La première impression a été produite en 2019 en financement participatif. Ce jeu a eu un tel succès qu'il a été ré-imprimé plusieurs fois et a reçu trois prix en 2020 aux ENnies, une cérémonie annuelle récompensant les jeux de rôle anglophones, dont les prix dépendent du vote de milliers d'internautes.
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2018 • Ouverture du fil Reddit anglophone Solo Roleplaying
C'est en avril qu'un groupe de discussion est créé sur le site Reddit, un site semblable à un forum, permettant d'avoir un lieu regroupant diverses ressources et où poser des questions.
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2018 • Premier blog francophone entièrement dédié aux JDR solo
Plusieurs blogs francophones parlaient déjà de jeux solo (comme celui de Bruno Bord qui partageait même dès 2017 une traduction de So1um), mais aucun site n'y était entièrement dédié. C'est en mai 2018 que Berzerk lance le sien : Héros Solitaire. Il y partage des jeux, systèmes, conseils et actualités, autant francophones qu'anglophones.
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2018 • Ouverture d'un fil sur le forum francophone CasusNO
C'est en juin 2018 qu'est ouvert un sujet sur le JDR en solitaire sur le forum francophone CasusNO. Ce n'est pas le premier lieu où on discuta de cette pratique mais c'est un forum fréquenté qui fut témoin d'un engouement croissant pour cette pratique avec de nombreuses discussions et ressources partagées entre un nombre croissant de personnes.
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2019 • Fermeture définitive de Google+
Après une annonce en 2018, c'est en avril 2019 que Google+ ferme au public. Il s'agissait d'un réseau social dans lequel rejoindre des groupes pour se réunir par centre d'intérêt, dont plusieurs centrés sur le JDR. Lors de la fermeture, la communauté Lone Wolf Roleplaying s'éparpille sur différentes plateformes comme Discord, Reddit, BoardGameGeek, MeWe, Tapatalk et itchio. Certaines semblent s'être déjà essouflées mais d'autres groupes sont encore très actifs.
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2019 • Afflux de projets sur itchio
Quelques rôlistes étaient déjà sur itchio mais c'est en 2019 qu'un grand nombre de personnes s'y inscrivent pour partager leurs jeux de rôle. Cette plateforme est à l'origine un site dédié aux jeux vidéo indépendants, il permet de proposer au téléchargement n'importe quel projet (jeux, comics, musiques, etc.). Des défis de création, nommés Jams sont aussi organisés dès 2019.
Constatant que nombre de personnes proposaient leurs jeux sans le mot-clef "solo" ou "singleplayer", une collection fut créée l'année-même pour réunir tous ces jeux écrits pour êtres joués en solitaire : The Hermits Club.
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2019 • Premier jeu d'écriture quotidien foulancé ?
The Wishing Sigil est un jeu de Banana Chan et Doug Levandowski. Foulancé en novembre sur Kickstarter, c'est un jeu s'inspirant du principe des newsletters mails et des calendriers de l'Avent : les joueuses reçoivent un mail quotidien contenant les éléments de jeu. Ce principe est désormais repris pour de nombreux jeux solo.
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2020+
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2020 • Premier guide de JDR solo francophone
Publication de Le petit guide du jeu de rôle en solo par Pierre Gavard-Colenny, en impression à la demande en avril. Ce guide présente les intérêts du jeu solo, des conseils pour adapter des jeux de groupe et des recommandations variées.
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2020 • Ouverture de la communauté francophone JdR solitaire sur Discord
Début avril, un groupe de personnes décide d'ouvrir un Discord dédié pour réunir en un seul lieu les ressources, discussions et accueillir les personnes curieuses de cette pratique.
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Aujourd'hui
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2021 • Un JDR solo en tête de la ZineQuest
La ZineQuest est un évènement qui encourage la conception et impression de zines de JDR chaque année sur Kickstarter, depuis 2017.
En 2021, c'est un zine de jeu solo qui récolte à la fois le plus de soutiens et le plus d'argent : 3 919 soutiens, soit 1 000 de plus que le deuxième, et 101 401 $, soit le double du deuxième. Il s'agissait de Bucket of Bolts, un jeu de Jack Harrison dans lequel on suit l'histoire d'un vaisseau spatial et des capitaines qui le dirigent au fil des années.
D'autres jeux solo ont aussi fait partie du « top 10 » les jeux les plus financés et/ou les plus soutenus lors de cette ZineQuest. Le reste de l'année, en dehors de cet évènement, on remarque que les projets anglophones de jeu solo et d'outils (générateurs aléatoires, cartes…) se multiplient sur les sites de foulancement.
- Sources de ces informations : BoneBoxChant.wordpress.com
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